
« L’Étoile noire est l’engin de guerre le plus puissant de tout l’univers. »
Amiral Motti, Un Nouvel Espoir
La flotte impériale parcourt la galaxie à la recherche de la base
cachée de l'Alliance rebelle, espérant la détruire grâce à un tir de
leur nouvelle Étoile noire. Alors que les Star Destroyers de l'Empire se
rapprochent, les plus grands héros de la Rébellion se rendent compte
qu'il n'y a plus de temps à perdre. Ils doivent se rassembler pour mener
l'attaque de la dernière chance. Des escadrons de chasseurs sont lancés
dans l'espace. Leurs pilotes savent que nombre d'entre eux devront
donner leur vie pour la liberté de la galaxie...
Les personnages, les vaisseaux et les intrigues de la trilogie originelle de Star Wars prennent vie dans
Star Wars : Le Jeu de Cartes. Jeu de l'auteur récompensé Eric M. Lang,
Star Wars : Le Jeu de Cartes est
un jeu de cartes évolutif où deux joueurs s'affrontent dans un combat
tactique et stratégique. Vous revivrez ainsi les grandes batailles de la
première trilogie qui opposent les plus grands personnages et les
vaisseaux aussi bien du côté lumineux que du côté obscur de la Force.
Décidez du destin de la galaxie
“J'emmène le Capitaine Solo et ses amis. Vous pouvez en tirer avantage... ou être détruit : c'est à vous de choisir."
Luke Skywalker, Le Retour du Jedi
Dans
Star Wars : Le Jeu de Cartes, les joueurs du
côté lumineux et du côté obscur s'affrontent pour le destin de la
galaxie. Si le joueur du côté lumineux doit se dépêcher de contrer les
objectifs du côté obscur, le joueur du côté obscur doit renforcer sa
position de suprématie.

Pendant
la partie, le côté obscur doit tout faire pour mettre fin aux dernières
poches de résistance et doit s'assurer de son contrôle total sur la
galaxie. Cela est représenté par l'avancée du cadran de l’Étoile noire.
Le côté obscur avance le cadran au début de son tour et peut également
le faire progresser en réussissant des attaques contre le côté lumineux.
Si le cadran arrive à « 12 », le côté obscur gagne. Avec suffisamment
de temps, le joueur du côté obscur découvrira les dernières poches de
résistance du côté lumineux, et les supprimera définitivement de la
galaxie.
Toutefois, comme dans les films, le temps joue en faveur du côté
lumineux qui doit trouver le meilleur moyen de frapper rapidement avec
un maximum de dégâts. Le joueur du côté lumineux gagne en détruisant
trois objectifs du côté obscur, c'est-à-dire des cartes qui représentent
ses missions et ses stratégies. Mais pour cela, le joueur du côté
lumineux devra rassembler suffisamment de puissance de feu pour passer
les défenses impériales.
Une grande partie de votre puissance de feu viendra des cartes d’unité,
représentant les personnages, les créatures, les droïdes, les véhicules
et les chasseurs que les joueurs peuvent utiliser pour affronter leurs
adversaires. Des améliorations comme des compétences, des armes, et
d'autres objets rendront vos unités plus puissantes dans les batailles,
tandis que d'autres améliorations comme les lieux vous permettront
d'agrandir votre zone de jeu et d'accélérer votre stratégie. Plus vite
vous accélérerez votre stratégie, plus vite vous pourrez envoyer des
vaisseaux au combat comme le
Home One ou le
Devastator.
Toutefois, gardez en réserve quelques surprises (ou protégez-vous avec
une armure) car des événements représenteront les péripéties inattendues
du champ de bataille, comme des manœuvres risquées, des pouvoirs
spéciaux, des catastrophes, des pièges, et autres effets surprenants.
Un mécanisme élégant
« C'est l'arme d'un Chevalier Jedi. Les nouveaux pistolasers sont
bien moins précis. C'est élégant, maniable ; l'arme noble d'une époque
civilisée. »
Obi-Wan Kenobi, Un Nouvel Espoir
Star Wars : Le Jeu de Cartes vous offre une
expérience de jeu accessible et simple. À chaque tour, les joueurs
recruteront leurs forces, exploiteront leurs ressources pour déployer
des personnages et des vaisseaux sur le champ de bataille. Quelques
nouveaux mécanismes propulsent le jeu vers l'excellence, ajoutant de la
tension dramatique pendant que les joueurs se concentreront sur
l'action.
Pour jouer des cartes, les joueurs doivent dépenser les ressources
obtenues en plaçant des jetons de focus sur leurs cartes d’affiliation
et d’objectif. Quelques unités et améliorations possèdent également des
icônes avec une valeur de ressource et les joueurs peuvent utiliser ces
cartes pour produire des ressources.
Placer un jeton de focus sur une carte indique qu'elle a été affectée à
une activité particulière. Tant que la carte n'a pas de jeton de focus
sur elle, elle est considérée comme disponible, mais dès qu'elle reçoit
un jeton de focus, elle est indisponible. Les cartes indisponibles ne
peuvent être utilisées de nouveau pour produire des ressources ou pour
effectuer des actions et ce jusqu'à ce que leurs contrôleurs retirent
tous les jetons de focus sur elles. Habituellement, les joueurs retirent
un jeton à la fois de leurs cartes pendant la phase de récupération,
mais quelques cartes peuvent être « focalisées » deux fois au même
moment, et certaines cartes permettent aux joueurs de placer des jetons
de focus sur les unités adverses, les faisant tomber dans des pièges ou
dans des embuscades. Cela peut les rendre incapables de redevenir
disponibles jusqu'à la prochaine phase de récupération et donc,
incapables de contrer les menaces qui arrivent.
Le joueur du côté obscur place un jeton de focus sur « Grand Moff Tarkin » pour produire des ressources.
Si le mécanisme de focalisation
apporte une plus grande profondeur tactique au jeu qu'un simple système
binaire de « utilisé ou disponible » que l'on trouve dans de nombreux
jeux de cartes, cela ajoute également une tout autre dimension aux
combats du jeu où les unités doivent s'engager pour affronter leurs
adversaires.
La trilogie originelle de Star Wars est pleine de confrontations
directes et remplies de suspense entre des chasseurs et entre des
escadrons de Rebelles et des troupes impériales. Des contrebandiers
affrontent des chasseurs de primes, et des Jedi combattent des Sith dans
des duels épiques au sabre laser. La trilogie est également pleine de
manœuvres tactiques risquées et de ruses pour laisser le temps aux héros
de se rassembler. De plus, pendant les combats, le mécanisme du focus
permet aux joueurs de faire des feintes ou de manipuler leurs
adversaires.

Le combat dans
Star Wars : Le Jeu de Cartes est
mortel et contient une dimension dramatique. Il commence quand un
joueur constitue une équipe d'unités qui attaque un objectif adverse.
Une fois que l'adversaire a déclaré quelles unités défendront, les deux
joueurs vont manœuvrer pour obtenir la meilleure position dans un « duel
d’avantage » tendu.
Le TR-TT gagne une icône de combat supplémentaire si le joueur du côté obscur gagne le
duel.
Dans un
duel d’avantage, les joueurs s'affrontent pour
l'initiative en misant secrètement des cartes de leur main, face cachée
et une à la fois, en commençant par le joueur actif. Une fois que
chacun des joueurs a passé ou n'a plus de cartes à miser, ils comparent
le nombre des icônes de la Force sur les cartes misées. Puis les cartes
misées sont défaussées et le vainqueur remporte le
duel, gagnant le droit de frapper le premier.
Pour frapper, une unité qui attaque ou défend doit s'engager. Puis, on applique les effets de toutes ses icônes de combat.
Dégâts d'unité
: infligez un dégât par icône de dégât d'unité à une unité adverse dans
le même combat. Si une unité prend plus de dégâts que ses points de
vie, elle est détruite.
Dégât de souffle : Quand elle frappe, une unité attaquante peut infliger un dégât par icône de dégât de souffle à l'objectif attaqué.
Tactiques :
Placez un jeton de focus sur une unité ennemie. Cette manœuvre
sournoise peut empêcher une unité ennemie de prendre part au combat, ou
cela peut contrecarrer les plans de votre adversaire en rendant
indisponible une unité que votre adversaire souhaitait utiliser plus
tard dans le tour.
Gagner l'initiative est souvent payant, et le joueur qui remporte le
duel peut en tirer bien plus de bénéfices que le simple fait de frapper le premier. Le joueur gagnant le
duel peut également gagner des icônes de combat supplémentaires.
Grâce aux
duels d’avantage de
Star Wars : Le Jeu de Cartes, aucune carte de votre main ne sera inutile, même celles sans valeur. Les avantages tactiques gagnés par le joueur grâce au
duel peuvent
parfois se révéler bien faibles au vu de certaines cartes qui seront
bien plus utiles dans la main du joueur que sur la table pour remporter
le
duel. Alors que les joueurs du côté lumineux et du
côté obscur chercheront les faiblesses dans la ligne de défense adverse,
ils développeront de multiples stratégies pour défausser des cartes de
la main adverse afin d'avoir toutes les chances de leur côté pendant les
duels d’avantage. Tout comme dans les films, votre adversaire sera plein de surprises, et pour gagner
le duel, vous devrez faire preuve d'une très bonne gestion de votre main.
Enfin, à la fin de chaque tour des joueurs, vous avez la phase de la
Force où les joueurs tenteront d'influencer l'équilibre de la Force en
engageant leurs unités du côté lumineux ou obscur. Lorsque vous engagez
des unités pendant cette phase, vous ajoutez les icônes de la Force des
unités engagées au combat de Force, et le joueur avec le plus d'icônes
de la Force gagne les faveurs de la carte de la Force de la partie.
Toutefois, cette faveur a un prix et quand une unité engagée dans la
Force participe à un combat pendant deux rounds d'affilée, elle reçoit
deux jetons de focus au lieu d'un.


La Force traverse toutes choses et les relie en un ensemble cohérent.
Par conséquent, l'équilibre de la Force a des effets importants dans le
jeu. Quand l'équilibre de la Force joue en faveur du côté lumineux, le
joueur du côté lumineux peut infliger un dégât à un objectif du côté
obscur à chaque tour. Quand la Force penche en faveur du côté obscur, le
joueur du côté obscur avance le cadran de l'Étoile noire d'un point
supplémentaire à chaque tour.
L'Avenir tu découvriras
« Tout se déroule comme je l'avais prévu. »
Empereur Palpatine, Le Retour du Jedi
Star Wars : Le Jeu de Cartes approfondit encore un style de jeu innovant dans le domaine du deck-building.
Chaque joueur choisit une carte d’affiliation et dix groupes
d’objectif. Chacun de ces paquets est constitué de six cartes : un
objectif et cinq cartes correspondantes qui vont dans le deck de
commandement du joueur. La composition du deck de commandement des
joueurs est donc automatiquement déterminée par les objectifs qu'ils ont
choisis. Puis, séparez vos objectifs de votre deck de commandement,
mélangez-le, et vous êtes prêt à jouer ! Cette toute nouvelle approche
rend le deck-building plus accessible pour les nouveaux joueurs
puisqu'ils n'ont qu'à sélectionner dix groupes d’objectif pour les
combiner au lieu de construire un deck entier, carte après carte.

Ce nouveau modèle présente également l'avantage de constituer un
nouveau défi pour les habitués des jeux de deck-building.
Habituellement, les joueurs ont une approche particulière de ces jeux de
cartes car ils évaluent les faiblesses et les forces de chaque carte.
Toutefois, Star Wars : Le Jeu de Cartes explore un
nouveau territoire pour la création de deck car les joueurs devront
désormais évaluer des groupes entiers de cartes et construire un deck en
sélectionnant parmi ces groupes. Cette nouvelle approche permet une
personnalisation stratégique tout en conservant la cohérence des
éléments de la saga Star Wars.
Un deck-building plus rapide et des personnages légendaires incroyables
: c'est l'idée qui nous a poussés à développer cette nouvelle façon de
construire vos decks dans Star Wars : Le Jeu de Cartes !
Des héros intrépides et des adversaires inoubliables
« Tiens donc ! Vous aussi Votre Splendeur vous allez m'écouter. Il n'y a
qu'une seule personne à qui j'accepte d'obéir, et c'est moi ! »
Han Solo, Un Nouvel Espoir
La boîte de base de Star Wars : Le Jeu de Cartes présente
quatre decks de départ qui sont prêts à jouer. Deux appartiennent au
côté lumineux et deux autres sont du côté obscur. Chaque deck de départ
permet aux joueurs de prendre la tête de quatre factions différentes :
-
Marine
impériale : L'Empire s'est imposé dans la galaxie grâce à une flotte
puissante. La faction de la Marine impériale parcourt la galaxie grâce à
de gigantesques croiseurs, des chasseurs, des troupes et des chefs
visionnaires comme le Grand Moff tarkin.
-
Sith : Puisant leurs puissants pouvoirs dans le côté obscur de la
Force, les Siths dirigent la galaxie grâce à la peur. Menés par
l'Empereur Palpatine et le sombre seigneur Dark Vador, les Sith
cherchent à écraser la gorge et les ambitions de leurs adversaires.
-
Alliance rebelle : Le désir de liberté se répand dans la galaxie. Leia
Organa, l'amiral Ackbar et d'autres chefs de l'Alliance rebelle
encouragent leurs pilotes et leurs soldats à faire des frappes rapides
et ciblées contre l'Empire.
-
Jedi : L'étincelle de ces adeptes de l'Ancienne Voie n'est pas
complètement éteinte. Luke Skywalker, Obi-Wan, Yoda et d'autres vivent
encore du côté lumineux de la Force. Ils font un bon usage de leur
entraînement, de leurs pouvoirs sur l'esprit et de leurs pratiques du
sabre laser.
Dans les films, bien d'autres factions travaillent pour l'une ou l'autre des causes et elles pourront rejoindre Star Wars : Le Jeu de Cartes pour
diriger ou sauver la galaxie. Les joueurs pourront exploiter sans aucun
problème toutes les options du deck-building en mélangeant dans un même
deck des factions différentes appartenant au même côté.
De plus, la boîte de base donnera un avant-goût des deux factions qui seront développées dans des extensions à venir :
-
Contrebandiers et espions : Cette faction contient des contrebandiers
et des vauriens héroïques comme Han Solo. Ce sont des filous et des
combattants qui savent faire bon usage de leurs esprits vifs et de leurs
bons réflexes.
-
Racailles et scélérats : L'argent ne peut résoudre tous les problèmes
mais il peut acheter de nombreuses réponses. Avec des personnages peu
scrupuleux comme Boba Fett, de nombreuses améliorations et des tactiques
de traîtres, cette faction vaut bien plus que tous les crédits.
Les personnages et les thèmes de Star Wars prennent vie dans les batailles palpitantes de Star Wars : Le Jeu de Cartes !